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楼主: baigkqy

[Petrel] ☆--Petrel有问必答互助专用贴--☆

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  • TA的每日心情
    擦汗
    2016-8-4 17:16
  • 签到天数: 242 天

    [LV.8]以坛为家I

    发表于 2014-4-24 14:44:44 | 显示全部楼层
    Joseph 发表于 2014-4-24 01:50
    抱歉,也许我表述不清晰,没有要你参与任何地震解释工作。我提醒你要把你的层2和层3的Surfaces超过层1Sur ...

    不好意思我水平比较菜,搞了一上午也没做出来 12.png

    请问如何操作surface operation和surface - surface operation使2层穿过1层且与1层相交?方便的话能不能截个图我学习下啊?

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  • TA的每日心情
    开心
    2017-3-7 15:57
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    [LV.9]以坛为家II

    发表于 2014-4-24 11:38:25 | 显示全部楼层
    求助,petrel断层里不同倾角的削截怎么处理  还有就是不用规模的断层怎么处理,有没有视屏或者教程什么的。
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2016-8-4 17:16
  • 签到天数: 242 天

    [LV.8]以坛为家I

    发表于 2014-4-24 10:20:49 | 显示全部楼层
    Joseph 发表于 2014-4-24 01:50
    抱歉,也许我表述不清晰,没有要你参与任何地震解释工作。我提醒你要把你的层2和层3的Surfaces超过层1Sur ...

    非常感谢您的热心解答,面操作我还不是理解的很好,我再按您说的试试吧。
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  • TA的每日心情
    开心
    2014-1-11 00:20
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    [LV.5]常住居民I

    发表于 2014-4-24 01:50:26 | 显示全部楼层
    hexing538 发表于 2014-4-23 21:47
    重新解释层位不现实,况且不是我搞解释。不知道petrel里能不能对解释的层面进行相应的surface计算操作? ...

    抱歉,也许我表述不清晰,没有要你参与任何地震解释工作。我提醒你要把你的层2和层3的Surfaces超过层1Surface的部分做出来,至于怎么去操作,我想你已经学习过如何裁剪和拼接Surface了,所以请在Surface Operations和Surface-Surface Operations中组合你需要的操作就应该可以完成你的临时目标。当然,这不是一个理想方案。

    能意识到问题出在原始地震解释精度不够是非常有见地的,希望能继续保持这种专业灵敏度,并能够尽快跟相关技术人员寻求到解释方案调整等方向的沟通。这的确是真正解决此类问题的方案。
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2016-8-4 17:16
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    [LV.8]以坛为家I

    发表于 2014-4-23 21:47:03 | 显示全部楼层
    Joseph 发表于 2014-4-23 20:50
    我觉得正好应该把尖灭线之外的部分也做出来,而且要超过“层1”,这样才能确保效果。

    重新解释层位不现实,况且不是我搞解释。不知道petrel里能不能对解释的层面进行相应的surface计算操作?一般解释的层位肯定没那么准,应该能在petrel里进行相应的拼接编辑层面功能吧?
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  • TA的每日心情
    开心
    2014-1-11 00:20
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    [LV.5]常住居民I

    发表于 2014-4-23 20:50:25 | 显示全部楼层
    hexing538 发表于 2014-4-23 20:44
    我这个工区情况比较复杂,2,3,4层在面上看是这样分布的

    我觉得正好应该把尖灭线之外的部分也做出来,而且要超过“层1”,这样才能确保效果。
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2016-8-4 17:16
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    [LV.8]以坛为家I

    发表于 2014-4-23 20:44:21 | 显示全部楼层
    Joseph 发表于 2014-4-23 18:53
    补充信息,2009.1.1版本:

    我这个工区情况比较复杂,2,3,4层在面上看是这样分布的 xc.png


    地震解释的不够精细,图上看可能2,3层有些地方是与1层没有相交上。
    11.png

    因此我对2层做了2 union 1  keep2  ,对3同样操作,目的是使其相交。不知道是不是这个操作不对。才导致出现后面部分地方有问题。如果不做这个相交操作,又做不出那种地层样式。
    我估计是不是就是使面相交的操作做错了?
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  • TA的每日心情
    开心
    2014-1-11 00:20
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    [LV.5]常住居民I

    发表于 2014-4-23 18:53:35 | 显示全部楼层
    Joseph 发表于 2014-4-23 18:28
    我试验的结果是符合我的预定要求的,如下。

    至于你圈出的问题就不知道原因了,也许软件有Bugs?

    补充信息,2009.1.1版本:

    Capture.PNG

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  • TA的每日心情
    开心
    2014-1-11 00:20
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    [LV.5]常住居民I

    发表于 2014-4-23 18:28:23 | 显示全部楼层
    本帖最后由 Joseph 于 2014-4-23 18:34 编辑
    hexing538 发表于 2014-4-23 17:04
    非常感谢郝专家这么快就回复了,按照您的说法我重新做了下,发现还是有些小问题。

    我试验的结果是符合我的预定要求的,如下。

    至于你圈出的问题就不知道原因了,也许软件有Bugs?

    我测试的输入数据:

    Capture.PNG


    然后得到的Horizons:

    Capture 01.PNG
    俯仰视图均能看到2、3两个面的接触线:

    Capture.PNG
    Capture.PNG



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  • TA的每日心情
    擦汗
    2016-8-4 17:16
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    [LV.8]以坛为家I

    发表于 2014-4-23 17:04:06 | 显示全部楼层
    Joseph 发表于 2014-4-23 14:53
    因为Petrel构建层位(Make Horizons)有顺序,所以即使你下层的数据有超越上层部分也会被软件截断在 ...

    非常感谢郝专家这么快就回复了,按照您的说法我重新做了下,发现还是有些小问题。
    图片1.png


    如上图,2层应该是尖灭到1后就没了,但是在这个方向上看,红框中2层又出现了部分。
    图片2.png


    如上图,3层应该是尖灭到1后就没了,但是在这个方向上看,红框中3层又出现了部分.不知道这些不合理部分如何调整?在3DGRID后horizon里能进行一些类似面surface操作方法去掉这些不合理部分么?我用的是09版petrel。
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