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[Petrel使用技巧] Petrel 雕刻地震数据体

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  • TA的每日心情
    开心
    2014-1-11 00:20
  • 签到天数: 38 天

    [LV.5]常住居民I

    发表于 2020-1-16 19:01:10 | 显示全部楼层 |阅读模式

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    虽然是个花活儿,其中有些技巧是通用的。
    效果图比较简单:


    Annotation 2020-01-16 185210.png

    Annotation 2020-01-16 185209.png

  • TA的每日心情
    开心
    2023-4-27 16:30
  • 签到天数: 47 天

    [LV.5]常住居民I

    发表于 2020-7-20 12:15:46 | 显示全部楼层
    虚心同大师学习,争取慢慢跟上大佬脚步!!!

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  • TA的每日心情
    开心
    2024-4-5 22:43
  • 签到天数: 1 天

    [LV.1]初来乍到

    发表于 2020-1-16 19:13:59 | 显示全部楼层
    哈哈,太好看了!楼主威武
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  • TA的每日心情
    开心
    2014-1-11 00:20
  • 签到天数: 38 天

    [LV.5]常住居民I

     楼主| 发表于 2020-1-16 19:19:54 | 显示全部楼层
    本帖最后由 Joseph 于 2020-1-16 19:21 编辑

    第一步:有个图片

    Annotation 2020-01-16 190233.png

    按Bitmap加载到Petrel中,这个不难;给它一个坐标范围,有数据体还可以用“Set from selected”自动获取,也不难。

    然后呢?把这个家伙做成图:

    Annotation 2020-01-16 191515.png

    Picture 2.png我们已经有了,这个也不难。

    在地震数据体上右键,有个惟一没有图标的选项“Generate inlines layout”;选中之后会在数据体的下方出现一股多边形,名字类似“Cube layout Fake Seismic”;双击这个“Cube layout Fake Seismic”,找Operations,下面再找Convert points/polygons/surfaces,再找到“Create boundary”,选中它,按“Run”。

    Annotation 2020-01-16 191233.png

    这个时候你就有个东西“Boundary of Cube layout Fake Seismic”可以当作你的"Make surface"的外边框来使用了。

    然后是算法选择:

    Annotation 2020-01-16 191633.png

    这样我们就有了一个:

    Annotation 2020-01-16 191802.png
    Annotation 2020-01-16 190233.png
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  • TA的每日心情
    开心
    2014-1-11 00:20
  • 签到天数: 38 天

    [LV.5]常住居民I

     楼主| 发表于 2020-1-16 19:29:20 | 显示全部楼层
    Smooth 一下(做个圆角效果):

    Annotation 2020-01-16 192115.png

    效果如下:

    Annotation 2020-01-16 192210.png

    然后地震数据体上右键选择Calculator:

    Annotation 2020-01-16 192333.png

    然后把“Zhenhuafilter”做个“Realize”

    Annotation 2020-01-16 192503.png

    这就得到了一个新地震数据体“Zhenhuafilter [Realized] 1”

    显示它的设置:
    Annotation 2020-01-16 192629.png

    Annotation 2020-01-16 192719.png

    大功告成。
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  • TA的每日心情
    开心
    2024-6-10 08:23
  • 签到天数: 1074 天

    [LV.10]以坛为家III

    发表于 2020-1-18 13:24:02 | 显示全部楼层
    请问0.65是什么?
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  • TA的每日心情
    开心
    2014-1-11 00:20
  • 签到天数: 38 天

    [LV.5]常住居民I

     楼主| 发表于 2020-1-18 16:32:13 | 显示全部楼层

    你可以暂时当作一个图片中不同东西的亮度来理解。
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2023-3-28 15:58
  • 签到天数: 659 天

    [LV.9]以坛为家II

    发表于 2020-1-20 16:40:52 | 显示全部楼层
    技术能手啊
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2020-12-11 15:45
  • 签到天数: 778 天

    [LV.10]以坛为家III

    发表于 2020-5-12 16:17:22 | 显示全部楼层
    老师,您好!一系列的二维地震数据体可以做雕刻吗?
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  • TA的每日心情
    开心
    2014-1-11 00:20
  • 签到天数: 38 天

    [LV.5]常住居民I

     楼主| 发表于 2020-5-12 16:26:10 | 显示全部楼层
    门神 发表于 2020-5-12 16:17
    老师,您好!一系列的二维地震数据体可以做雕刻吗?

    二维数据是不能叫“体”的。计算肯定都没有问题,但是显示出来是不是你预期就不好说了。
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2020-12-11 15:45
  • 签到天数: 778 天

    [LV.10]以坛为家III

    发表于 2020-5-12 17:08:06 | 显示全部楼层
    Joseph 发表于 2020-5-12 16:26
    二维数据是不能叫“体”的。计算肯定都没有问题,但是显示出来是不是你预期就不好说了。

    郝老师,您好!我现在有一系列的二维地震剖面,想将二维剖面上显示的地质体雕刻出来,即抽离出来。您这个帖子对我很有启发,但是还是不知如何下手,望指教,感激不尽!
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