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三维地震体透视与异常体雕刻:多属性渲染,精细雕刻,密切联系地质 采用了GPU技术的三维体透视渲染与异常体雕刻技术大大提高了三维地震体透视的速度和显示效果。三维体透视技术可以通过色标调节进行全三维的体透视渲染,过滤背景信号,突出目标部位反射特征。多属性的三原色融合分析降低了单一属性的多解性,进一步提高了属性分析的精度和敏感性。 1.png (141.55 KB, 下载次数: 0)
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2015-2-25 16:48 上传
多属性融合渲染显示河道沉积细节 提供了矩形等时雕刻窗、沿井轨迹雕刻窗和沿目标层位的雕刻窗三种体透视分析模式。可以使用户根据目标产状特征和分布范围,有针对性地选择合适的雕刻时窗,快速聚焦研究部位。 1.png (280.77 KB, 下载次数: 0)
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2015-2-25 16:50 上传
矩形雕刻窗、沿井轨迹雕刻窗、沿目标层雕刻窗 除了色标过滤之外,还提供了无效部位剪切过滤的方法。用户可以圈选任意范围将非目标部位进行剪切过滤,突出和保留真正有效的地质目标体部位。最终可从地震异常响应部位提取出地质体(geobody)。这些地质体可以进一步采样进构造模型,直接成为地质模型中的相模型。或参与控制相建模与物性建模,使地震属性与地质信息直接建立联系。 1.png (259.4 KB, 下载次数: 0)
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2015-2-25 16:52 上传
河道的剪切雕刻,沿井断层的剪切雕刻,提取的河道沉积体 |