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本帖最后由 zoujianbin60 于 2011-12-28 16:00 编辑
给大家发一篇介绍三维地震解释可视化技术的文章,可能比较旧,但是对于我们整体了解三维地震解释可视化还是有益的。
Visualization in 3-D seismic interpretation 三维地震解释可视化
上世纪70年代末和80年代初,三维地震探测的到来是推动交互式解释系统发展的主要动力。起初的交互系统仅仅是应用于纸上的传统方法的计算机实现。随后,交互系统的发展能够实现在纸质环境下难以或无法实现的显示。
时至今日,交互解释不再局限于二维显示。三维数据可视化技术,对于提高三维地震解释的质量和效率都拥有巨大的潜力。
在文章中,作者列举了这些功能及其应用的例子。对于数据的查看和解释,地震体的三维可视化是一个非常有用的工具。彩色、渐变和三维透视显示能够整合沿层属性信息、构 造信息和详尽的断裂类型解释信息。这些显示功能亦可用于探寻储层层位和断层地表构造的关系,以及用于结合构造对储层特性进行的评估。纹理制图常为解释性显示提供更多的信息。交互式动画即可以提高数据解释的质量也可以加强成果之间的联系。
接下来文章分几个部分,使用了一些例子对可视化技术进行了深入阐释。
- 数据体的可视化
- 层属性和构造
- 构造关系
- 断层解释
- 其他数据
- 动画应用
文章插图
结论
三维可视化内容涉及到各种处理方法的综合应用和(以易于理解的方式显示复杂数据的)渲染技术。依靠当前技术,这些处理方法能够以交互的方式应用到待解释的地震数据。交互解释系统的交互性是非常重要的。调节参数与交互显示的能力对于研究数据和需找异常体至关重要。带有层位属性的三维可视化能够实现海量数据的显示,使研究者能够深入了解属性与属性之间、属性与构造之间的关系。采用灯光照射效果后的层位三维显示可揭露出更多的断层和构造细节,其细节量远多于二维图件所能揭露的。三维可视化同样为综合复杂信息与其他信息提供了清晰的、直觉的方法。由于工作站速度的提高和费用的下降,对于每个普通研究者来说使用三维可视化技术都是触手可及的事情。三维可视化技术将更加广泛地应用到更为复杂的地震、地质问题中。
文章下载:
Visualization in 3-D seismic interpretation.pdf
(1.59 MB, 下载次数: 94)
目前在国内,G&G软件的三维可视化功能是比较强大的(在个人PC机上就能够实现)。下面是G&G三维可视化的一些图片:
各种对象的三维可视化
体渲染技术:雕刻出“立体”的河道
带有属性的沿层切片的三维可视化
体的渲染和三维可视化
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