本帖最后由 刘萝卜锅 于 2022-6-16 09:31 编辑
2.5 MOVE2022版本其它亮点 2.5.1. Surface with Boundaries工具
MOVE软件2022版本的构造建模功能得到了极大的改进。Surface with Boundaries工具新增一个控制参数,在使用Krige算法创建新的面时,在需要的情况下该参数将确保新生成的面的边界将遵循被选中的面的边界。这个功能在处理GIS系统中的数据时特别好用,任何新创建的面的范围与输入数据的范围完全匹配。
Ordinary Kriging算法得到了改进,当使用该算法建立新的面时,如果新生成的面接近水平状态时,可去除之前算法导致的层面异常。Surface with Boundaries工具的另一个改进是可以选择多条断层、而不是只能选择一条断层作为输入数据。
2.5.2. 自动创建多边形工具(Auto Polygons)
改进后的自动创建多边形工具(Auto Polygons),可以在数据不允许创建多边形(Polygon)的情况下,为用户带来更多的反馈信息和工作方向。
图7 Surface with Boundaries工具:使用多条断层约束创建新的层位面
2.5.3. 面延伸工具(Extend Surface)
在使用Dip/Strike Direction方法延伸面时,新增了预览功能,该功能可以在执行运算之前,更快速的观察层面延伸后的变化。
2.5.4. 层位计算工具(Horizons from Template tool)
改进了数据显示功能,Construction窗口可以从主窗口中脱离。
2.5.5. 数据显示和查看
 在Model Browser窗口新增Collapse All功能,当模型中存在数量众多的对象,并且存在多个级别“数据树”的情况下,使用该功能可以快速的查看数据,避免数据丢失。
图8 Model Browser窗口新增Collapse All功能
- 井属性快速编辑界面(Well Quick Editor),Log、Dipmeter这两个选项卡可以从主界面脱离,便于检查和显示数据。
- 打开工区时,Move Recent文件列表中将会增加MOVE软件的压缩文件*.movz。
- 改进了照相机(Camera)功能。当在一个工区内定义好抓取图片的方位后,那么该方位可用于其它的工区,极大的提高了MOVE软件出图功能。
- 软件底层功能的改进。当模型中的网格体或面拥有超过250万个元素时,MOVE软件2022版本将会充分利用GPU功能,而不是向老版本一样完全交给CPU去处理。该功能在处理大数据量的模型时,GPU和VRAM将会得到充分的利用,用户可以明显的感觉到数据点选择、目标的选择、数据的显示更快速。
- 在Map View显示窗口内,目标的渲染速度得到了改善,当显示成百上千条线时,反应时间明显加快。
2.6 Model Catalogue功能升级
MOVE 2022提升了与Model Catalogue的兼容性。Model Catalogue是一个版本控制和模型管理系统,MOVE软件内的地质模型可以加载到Model Catalogue中,并注册地质模型的内容。地质模型的最新版本会被保护,并且Model Catalogue会通知用户地质模型是否正在被其他人使用。一旦用户完成了对地质模型的工作,任何更改都会被跟踪和记录。用户可以为其他用户留下评论,概述已经完成的工作或所做的更改。
2.7 新增RESOLVE Data Object(RDO),MOVE Engine功能
- 使用MOVE软件提高RESOLVE软件工作流的性能和效率。
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