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[Petrel] petrel软件分区建模问题

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  • TA的每日心情
    奋斗
    2018-4-11 17:39
  • 签到天数: 45 天

    [LV.5]常住居民I

    发表于 2018-1-20 15:26:55 | 显示全部楼层 |阅读模式

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    目前在做毕设,petrel储层建模,遇到以下两个问题,还请大神指点!在线等。。。。急急急!!
    问题一:在make horizon之后生成的层面是没有问题,但一进行make zone 就出现坏网格,请问该怎么解决!

    make horizon

    make horizon

    make zone之后

    make zone之后

    层面局部细节

    层面局部细节

    问题二:在分区建模时,想分区模拟,该怎么设置网格过滤?

    书上例子

    书上例子

  • TA的每日心情
    开心
    2022-2-22 00:03
  • 签到天数: 1890 天

    [LV.Master]伴坛终老

    发表于 2018-1-20 19:02:03 | 显示全部楼层
    6666666666666666666666
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2018-4-11 17:39
  • 签到天数: 45 天

    [LV.5]常住居民I

     楼主| 发表于 2018-1-20 20:27:02 | 显示全部楼层
    有没有大神指点一下问题出在哪里   很是着急
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  • TA的每日心情
    开心
    2014-1-11 00:20
  • 签到天数: 38 天

    [LV.5]常住居民I

    发表于 2018-1-21 10:48:19 | 显示全部楼层
    不知道来不来得及了——你说时间很紧——我觉得首先是构造模型可能还需要再好好检查一下,从原始数据开始检查。因为没有你的数据,只能凭经验来推测,这样的构造形态还是比较奇怪的,至少是构造认识仍有很多值得探讨的地方。

    如果构造认识都需要重新探讨,那时间自然就会比较长,也许不是你想完成一个毕业设计这样的“应酬”目的。

    接下来,我们说说“应酬”方案。

    所谓“Make Zones”会出现死网格(厚度为零的网格)应该是Make Zones的参数设置导致厚度为零。你完成Make Horizons之后可以算算每个Zone的厚度图,然后根据厚度图重新设计一下Make Zones里的参数,实在不成要做出一系列的厚度图来控制Zones的厚度以避免零值出现。

    另一个问题,你翻拍的某个书中的文字来看,这个油藏/气藏是岩性控制的所以那篇文章的作者建议(或者说决定)把不同的相(水下扇)做成了不同Segments。我个人从地质上比较难接受这种建议,但是从实际项目操作上可能作者有特定的苦衷。

    我刚刚开始学习数值模拟,所以还只是站在地质的角度来说:静态模型里如果能够用相将两个不同的水下扇分隔开,那么在流动体系来说自然就是两个孤立的部分,并不需要从构造角度去设置某种硬性切割,以免破坏模型的整体性,也避免误会了两个水下扇的储层存在互相沟通的可能性(除非动态数据证实了水下扇的边界)。

    仍然希望更多同行给出批评和建议。
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2018-4-11 17:39
  • 签到天数: 45 天

    [LV.5]常住居民I

     楼主| 发表于 2018-1-21 14:45:16 | 显示全部楼层
    Joseph 发表于 2018-1-21 10:48
    不知道来不来得及了——你说时间很紧——我觉得首先是构造模型可能还需要再好好检查一下,从原始数据开始检 ...

    郝老师  感谢您的回复。我设置的参数如图所示,make zone 之后网格就发生了变化,导致层面就坏了。我先按照老师您给的意见重新做下看看

    make horizon面板.jpg make zone 面板.jpg 坏网格.jpg

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  • TA的每日心情
    开心
    2014-1-11 00:20
  • 签到天数: 38 天

    [LV.5]常住居民I

    发表于 2018-1-21 19:09:26 | 显示全部楼层
    pander0106 发表于 2018-1-21 14:45
    郝老师  感谢您的回复。我设置的参数如图所示,make zone 之后网格就发生了变化,导致层面就坏了。我先按 ...

    最后一张图最说明问题。证明不是厚度的剖分问题(我此前是按这个思路猜测的,所以给出的探查方向和解决问题思路都向那个方向做下去了,但是根本解决不了你的问题),而现在这张skeleton图证明了并不是平均厚度设置的问题,几个突出的位置不知道是不是都对应着一口井?
    如果是这样的话,需要核查的就是分层数据本身——尤其是分层数据上的厚度。

    如果不是对应着井,那问题就更大了,需要查看你最初完成Make Horizons之后的skeleton,判断一下构造模型的网格设计是不是不合理。

    (很抱歉,现在手头儿没有可用的Petrel,要不可以问你要一个构造模型过来直接查一下,那样会比较快,省的一个方向一个方向乱猜。)



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  • TA的每日心情
    奋斗
    2018-4-11 17:39
  • 签到天数: 45 天

    [LV.5]常住居民I

     楼主| 发表于 2018-1-22 09:46:28 | 显示全部楼层
    Joseph 发表于 2018-1-21 19:09
    最后一张图最说明问题。证明不是厚度的剖分问题(我此前是按这个思路猜测的,所以给出的探查方向和解决问 ...

    根据郝老师您的意见,我看了这些层面坏掉的地方有的是没有井的,原先make horizon后网格已经变形的地方。我修改了网格化参数,之前模型是30*30的,我给改成60*60的了,层面确实比之前好很多,但还是有部分坏网格。不明白这是什么原因导致的
    调整网格参数make horizon后出现的.jpg 网格参数调整后坏网格.jpg 层面.jpg
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  • TA的每日心情
    郁闷
    2016-4-22 15:17
  • 签到天数: 4 天

    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2018-1-26 09:49:47 | 显示全部楼层
    同学您好:

    在分区的问题上我很同意郝大神的意见。
    只看图我认为是pillar gridding的步骤还是要检查,还有就是每个输入的层面。

    您在工作时间拨打公司售后电话我实在不能够帮助你。如果实在着急加我微信吧CrPistil
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  • TA的每日心情
    开心
    2021-12-27 23:03
  • 签到天数: 237 天

    [LV.7]常住居民III

    发表于 2018-1-29 11:10:36 | 显示全部楼层
    在分区的问题上,我也认同郝老师和crpistil,不过曾经咨询过SLB的老师说是可以用这样的办法解决多物源的建模问题。不知道二位大神,是如何解决多源的问题?求解。
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