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pillar gridding 的小问题

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  • TA的每日心情
    擦汗
    2021-1-15 15:18
  • 签到天数: 74 天

    [LV.6]常住居民II

    发表于 2016-7-22 16:10:22 | 显示全部楼层 |阅读模式

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    问题1:请问选择local iterative method与vector field method 它们分别代表什么意思呢?
    问题2:如果我选择了increase gridding speed,请问下面的选项for mid skeleton grid 2 nodes ,是该断层两个网格的意思吗?
    问题3:选择infinity是影响所有网格的意思吗?请舜哥指导,赶激不尽。
    6.png
  • TA的每日心情
    开心
    2014-1-11 00:20
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    [LV.5]常住居民I

    发表于 2016-7-24 23:10:50 | 显示全部楼层
    若碧选择当Petrel技术支持请先放过此Tab,缺省项最为省事而且无害。
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2021-1-15 15:18
  • 签到天数: 74 天

    [LV.6]常住居民II

     楼主| 发表于 2016-7-25 08:32:21 | 显示全部楼层
    我想当petrel技术支持啊。,估计这些问题也只您才回答的了。
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  • TA的每日心情
    开心
    2014-1-11 00:20
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    [LV.5]常住居民I

    发表于 2016-7-26 00:46:41 | 显示全部楼层
    十里情怀 发表于 2016-7-25 08:32
    我想当petrel技术支持啊。,估计这些问题也只您才回答的了。

    Capture.PNG

    简单来说,Local iterative (缺省) 更希望网格的大小趋于均匀;Vector Field更希望保护 I J Directions 的延续性。



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  • TA的每日心情
    开心
    2014-1-11 00:20
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    [LV.5]常住居民I

    发表于 2016-7-26 01:02:07 | 显示全部楼层
    本帖最后由 Joseph 于 2016-7-26 01:09 编辑

    问题二,首先说明一下,这都是针对 Arbitrary Faults 的操作控制,选择了此类内容就意味着你的工区不设置 Directions & Trends。

    既然是 Arbitrary Faults ,如果选择增快速度就意味着软件在局限范围内(你给的Fault Influence Radius就是这个作用,可试试 0 就都明白了)考虑参考断层的形状来安排网格附近的三角网格。

    问题三,针对顶底 Skeleton grid,给 Infinity 的原因就是断层延伸到顶底之后通常可能有垂向的变化。尤其在不同倾向的断层之间,如果也仅仅设置了很小的 Fault Influence Radius 可能会导致网格在 Top 或者 Buttom 附近扭曲过于严重。故建议用户选择全区平衡的选项 Infinity 来代替输入一个很大的数。
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