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[Petrel Exploration] 使用地质体雕刻和人工神经网络来描述盐丘

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发表于 2015-3-19 14:55:29 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 SISpeiying 于 2015-3-19 14:56 编辑

使用地质体雕刻和人工神经网络来描述盐丘


下面将阐述如何利用Petrel的geobody interpretation 和neural network这两种方法来描述盐丘。具体实施步骤如下:

1.生成多种地震属性
选择你认为对刻画盐丘这种属性有帮助的一些地震属性,比如:混沌体(Chaos),Envelop, RMS振幅,方差,PCA-方位角,主频等等。然后分别查看这些地震属性体(图1)。


在图1中用到的是曲率体(vertical radius=14;inline/xline radius=1;method=strike curvature;),局部构造倾角(local structural dip),边缘探测体(edge detecting cube)混沌体和方差体来做。

2.地质体雕刻第一阶段
使用Petrel的geobody interpretation这个功能,根据雕刻体需求个数设置相同的blob然后转换成散点(图2,图3)。然后选取你想要的一个体来进行下面的分类过程。

3. 人工神经网络训练
完成第二步以后,如果需要一个作为背景的点集,可以通过手工拾取一些点,或者通过拾取多边形或断层然后再转换成散点都可以。然后给这些散点附上属性(图4)。
再定义一个分类(图5):
一旦完成你想定义的分类,你需要把所有的点集合并起来。在setting>common operations>append point with attributes)。这个过程需要把点集放在一个文件夹里。(图6)
结果可以通过三维窗口和Spreedsheet进行显示,如图7。
4. 分类
在上述训练属性计算好之后,然后可以进入到人工神经网络分类,如图8所示。
可以使用督导的分类方式,并选用合适的模板,可以调整迭代次数,误差范围等来调整分类结果(如图9)。
5.结果显示
通过上述步骤,在正确的操作步骤下会得到下面的结果,如图10所示:
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