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使用Petrel做勘探研究的十大原因----之八

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  • TA的每日心情
    开心
    2015-2-27 11:36
  • 签到天数: 1 天

    [LV.1]初来乍到

    发表于 2015-2-25 16:54:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
    三维地震体透视与异常体雕刻:多属性渲染,精细雕刻,密切联系地质
    采用了GPU技术的三维体透视渲染与异常体雕刻技术大大提高了三维地震体透视的速度和显示效果。三维体透视技术可以通过色标调节进行全三维的体透视渲染,过滤背景信号,突出目标部位反射特征。多属性的三原色融合分析降低了单一属性的多解性,进一步提高了属性分析的精度和敏感性。
                         
                             多属性融合渲染显示河道沉积细节
    提供了矩形等时雕刻窗、沿井轨迹雕刻窗和沿目标层位的雕刻窗三种体透视分析模式。可以使用户根据目标产状特征和分布范围,有针对性地选择合适的雕刻时窗,快速聚焦研究部位。
                                                                
                                                                 矩形雕刻窗、沿井轨迹雕刻窗、沿目标层雕刻窗
    除了色标过滤之外,还提供了无效部位剪切过滤的方法。用户可以圈选任意范围将非目标部位进行剪切过滤,突出和保留真正有效的地质目标体部位。最终可从地震异常响应部位提取出地质体(geobody)。这些地质体可以进一步采样进构造模型,直接成为地质模型中的相模型。或参与控制相建模与物性建模,使地震属性与地质信息直接建立联系。
                                                 
                  河道的剪切雕刻,沿井断层的剪切雕刻,提取的河道沉积体

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  • TA的每日心情
    开心
    2020-7-13 15:10
  • 签到天数: 145 天

    [LV.7]常住居民III

    发表于 2015-3-10 17:26:28 | 显示全部楼层
    请问河道是如何雕刻出来?还有就是多属性是如何融合的,谢谢!
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  • TA的每日心情
    奋斗
    昨天 13:44
  • 签到天数: 1525 天

    [LV.Master]伴坛终老

    发表于 2015-3-13 12:54:34 | 显示全部楼层
    这是在欣赏美
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2015-8-9 21:33
  • 签到天数: 13 天

    [LV.3]偶尔看看II

    发表于 2015-3-13 23:20:19 | 显示全部楼层
    做的太漂亮了
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  • TA的每日心情
    开心
    2015-2-27 11:36
  • 签到天数: 1 天

    [LV.1]初来乍到

     楼主| 发表于 2015-3-20 23:41:20 | 显示全部楼层
    hillyoung 发表于 2015-3-10 17:26
    请问河道是如何雕刻出来?还有就是多属性是如何融合的,谢谢!

    回头我就相关技术再写一些工作流详细介绍的文章吧。会陆续发表到地球物理版块。已经发布了关于构造恢复解释的。工作忙,只能挤时间总结,大家感兴趣就好,敬请继续关注。也可以参加斯伦贝谢公开课培训了解操作细节。
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  • TA的每日心情
    开心
    2015-2-27 11:36
  • 签到天数: 1 天

    [LV.1]初来乍到

     楼主| 发表于 2015-3-20 23:43:43 | 显示全部楼层

    谢谢。曾有人说Petrel把地球物理解释变成一件很美丽,甚至性感的事情,哈哈,有些地震属性效果调节好了实在是很漂亮。
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